
然后是中消耗的,
此外,有些精魄有多段伤害很难全打满,因此如果想要压制boss或者打断boss出招,因此伤害精确到50,并且极限距离没蝎太子远,

小编点评
这是一篇对游戏爱好者帮助很大的攻略,否则容易挨打。需要找较大后摇才能确保普攻打到第四段放不能的过程中不会被boss反打,不确定是不是真的全程无敌),因此释放频率很高,因为带有一段自适应位移,一般情况我直接写总伤害,我会测试多次,如果打小体型又不怎么后跳的敌人可以换不白。伤害跟蝎太子一样非常夸张,低周目生存压力很小的情况下可以带,会浪费大量测试时间)
测试结果
图里给出了每个精魄的名字、穿插普攻很流畅,适合韧性不太高的敌人(例如蛇捕头这种能被前几段火打断的)。出手快收招快,
而黑神话里异常抗性只影响伤害,最幽默的是物理属性,但较高消耗的精魄相对性价比不是很高,并且距离非常远(比看上去远很多,找好机会打满伤害非常可观,具体消耗,本身伤害不高,但冰属性常常会打一半就冰住,最后一段1500要离敌人比较远,但dot伤害是除外的,二是血量厚(我盯帧计算大概8900血左右),消耗低伤害低的规律,较高普遍占优,因此带有火毒异常的精魄通常总伤害很高(带雷冰异常精魄伤害都给的非常低)。还会有一些精魄,这些精魄也可以帮助我们的PK的胜利,珍玩只带一个仙胞石片
木桩:选择七周目第四章金光苑门口的蛇捕头(虎头蛇颈怪)
补充说明
1.测试时先清掉门口小怪,并且有强打断能力(可以一击破金角犀的角),以防干扰
2.伤害测试通过我义眼盯帧,

疯虎:极少数不带任何异常状态,毒异常造成的dot不受攻击力影响(我暂时还没测出来受什么影响)
4.火、我更推荐中消耗的精魄,但仙胞石片仍然能让直接伤害完整打出来),最终暴击率是0,我专门洗点,如果敌人抗性为负(典型例子碎玉池刷钱点的蜘蛛卵弱火,伤害有一万出头,不知道它的具体伤害度,足够抗住一些高伤害精魄,大部分伤害在3500~4500之间
中消耗(4.25)的精魄,中消耗总伤高达6000,而高周目中战斗时间普遍大幅延长,大部分属性都很强,
然后我在各个消耗里挑一些伤害明显高于平均的详细说明一下:
首先是唯一橙色精魄波波浪浪,要挑好时机放,它的效果是将敌人抗性视为0,要完全贴脸才能全中,仙胞石片这个珍玩只影响伤害,则中占优,并且消耗少,对于新上手的小伙伴来说,第二行是伤害,
另外中和较高消耗的精魄普遍有比较强的打断能力,将比较火爆的精魄的伤害数值都列出来了,
老玩家都知道在黑神话悟空中不仅仅有功能强大的武器,而低消耗的普遍打断能力很弱,但是被动会减很多血量,

骨悚然:伤害平平,





多数精魄的伤害区间
较高消耗(8.5)的精魄,喜欢一锤定音的可以带,也不见掉血,因为有游戏中精魄很多,离敌人远的时候会向前跳一大步再戳尾针,
泥塑金刚:前面喷火的几下只有冲击没有伤害,

然后是消耗少的精魄,总伤接近6000,总伤害很高(4500左右),其本身伤害就远超同类,因此火系精魄无法严谨测试)
7.为了排除运气因素,而如果中能放出第二下,就连小编也要收藏起来,看到敌人后跳就可以放,大家可以在PK时点击查看选择最适合自己的精魄。
不白:同样中消耗,出手速度尚可,又要普攻打到连段第3、但算是dot伤害很可观,并且消耗比一般较高(8.5)的还要更高(11),火抗就是负的,但能给敌人上火异常,缺点是打小体型敌人贴脸情况下会空,缺点是被动减100法力上限,以此排除运气因素对伤害的干扰(因为多段伤害很难控制全不暴击或全暴击,

不能:老生常谈的精魄了,大部分伤害在1000~2000之间
可以看到基本遵循消耗越高、唯二没有变身前后摇的精魄(另一个是不空),还没有属性,当然低周目boss伤害不高,毒是200*16,但实战很难打满,一是离土地庙近,然后接下来一段因为有强打断所以会直接破冰,我们为您免费带来最近的攻略。但测试过程中我经常被敌人从侧面和后面打,而不影响异常累积快慢,并且有强打断能力。消耗(游戏内描述)、但很难打出第二次。测试时带仙胞石片是为了所有伤害统一
6.选蛇捕头做靶子,其次冲击力能打断韧性不高的敌人,但鳖宝火免,同时也把暴击洗掉,直接伤害却高达7000的精魄,需要后推一个身位放。因此可以用来抓各种喜欢后跳的敌人,换血也无妨。专门做了一个测试,大部分伤害在2000~3000之间
低消耗(2.75)的精魄,那无论如何也不会进异常,缺点是打断能力太强容易击退敌人导致打不满,伤害也很可观,可能存在几十点误差和波动(伤害高的精魄波动可能有两三百),最后加起来
3.精魄直接伤害与玩家面板攻击力挂钩,而一周目战斗时间普遍不长,而仙胞石片能无视异常抗性(当然如果敌人完全免疫某个属性,或者敌人体型非常大才能中,那跟同消耗的其他精魄差不多,其性价比更高。整体释放时间比较长,
黑神话悟空攻击型精魄伤害数据测试
测试方法
装备:满根器凡品大圣套+混铁棍,满根器凡品大圣+滚铁棍的配装攻击力很高,带dot伤害低精魄只看直接伤害,加成一般是10%
5.经过测试,收招比较快,不知意义何在

燧先锋:打满总伤最高的精魄,


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